The Elder Scrolls V: Dawnguard (dt.Dämmerwacht) ist das erste DLC für The Elder Scrolls V: Skyrim. Es erschien 2012 für Xbox 360 und PC,2013 für PS3.
In der zwölfQuests langen Handlung geht es um einen Konflikt zwischen demVolkihar Clan (ein Clan von mächtigenVampiren) und der Dämmerwacht, ein alter und wieder neu gegründeter Vampirjägerorden, welche beide vom Dovahkiin unterstützt werden können.
Außerdem führt dasDLC zwei neue Perk-Trees ein. Den des Werwolfesund den des neu dazugekommenen Volkihar Clans, eine spezielle Vampirart, die, ähnlich dem Werwolf, eine optionale Erscheinungsform haben: Der Vampirfüst. Die dazugekommenen Perks nützen nur für die jeweilige spezielle Erscheinungsform und haben keine Auswirkungen auf das Drachenblut in seiner normalen Form, egal ob Mensch, Mer oder Tierrasse.
Inhaltsverzeichnis
- 1 Handlung
- 1.1 Erzählung
- 2 Portale
- 3 Vorteile der Fraktionen
- 3.1 Volkihar Clan
- 3.2 Dämmerwacht
- 4 Kampf und Rüstung
- 5 Seelengrab
- 6 Charakter-Überarbeitung
- 7 Trailer
- 8 Galerie
Handlung[]
In der Haupthandlung des DLCs geht es um den Konflikt des Volkihar Clans, einem speziellen Clan von Vampiren, und der Dämmerwacht (engl. Dawnguard), einem uralten, fallengelassenen und wieder neu gegründeten Vampirjägerorden. Fürst Harkonwünscht sich das Ende der Tyrannei der Sonne. Dies will er mit der Macht von einer Schriftrolle der Alten bewerkstelligen. Die Dämmerwacht versucht, dies aufzuhalten, da das der Untergang der Welt wäre.
Man kann im Spiel einer dieser beiden Fraktionen beitreten.Tritt man den Vampiren - angeführt von Fürst Harkon - bei, bekommt man eine einzigartige "Bestiengestalt", die vom Prinzip her der des Werwolfes ähnelt. Tritt man der Dämmerwacht bei oder macht gar nichts, kann man wiederum Werwolf sein, werden oder bleiben, welche durch einen neu eingeführten Perk-Tree mit seinen Perks stark verbessert wurde.
Man startet die erste Quest und somit den DLC, indem man nach Level 10 in eine große Ortschaft geht und von einem Ork namens Durakangesprochen wird, oder man sich bei den Wachen nach Gerüchten umhört. So oder so wird man zur Festung Dämmerwacht geschickt und der DLC beginnt.
Erzählung[]
Ihr habt unsere Festung gefunden.
Ihr habt meine Tochter zurück gebracht.
Aber wonach trachtet Ihr?
Wollt Ihr einer von uns werden?
Wollt Ihr die Dunkelheit beherrschen?
Wollt Ihr Euch an den Seelen der Lebenden ... und der Toten laben?
Oder gehört Ihr zu den anderen?
Zur Dämmerwacht.
Zu denen, die meinen, dass sie uns aufhalten können.
Aber wir werden sie finden.
Die Schriftrollen der Alten werden mir gehören.
Und die Tyrannei der Sonne wird enden.
Portale[]
- Quests: Auflistung aller Quests - 12 Hauptquests und 9 Nebenquests für beide Fraktionen, zusätzlich mit 4 weiteren Nebenquests, welche die Story nicht beeinflussen.
- Personen: Auflistung aller Personen, die durch Dawnguard hinzugefügt wurden.
- Orte: Es gibt in Dawnguard 23 neue Orte mit zwei hinzugefügten sehr großen Arealen: dasSeelengrabund dasVergessene Tal.
- Kreaturen: Es wurden einige neue Kreaturen hinzugefügt, wie derGepanzerte TrolloderderFrostriese.
- Waffen: Es gibt 19 neue Waffen.
- Rüstungen: 5 neue Rüstungssets sowie eine große Zahl an einzelnen Rüstungsteilen.
Vorteile der Fraktionen[]
Volkihar Clan[]
Tritt man den Volkihar Clan bei, erhält man die Fähigkeit, sich in einen Vampirfürsten zu verwandeln, der einzigartige Kräfte und einen eigenen Perk-Tree hat. Außerdem erhält man Zutritt zur Burg Volkihar und man kann Gargoyles beschwören und Todeshunde auf seine Reise mitnehmen. Ein weiterer Vorteil besteht in Gegenständen, welche man erwerben kann: Man kann einige starke verzauberte Amulette und Ringe bekommen.
Dämmerwacht[]
Tritt man der Dämmerwacht bei, erhält man Zutritt zur Festung Dämmerwacht, wo man Huskys undgepanzerte Trolle für seine Reisen als Begleitschutz mitnehmen kann. Außerdem hat man die Möglichkeit, einige Varianten des Bogens, die Armbrust, nicht nur zu bekommen, sondern auch selber zu schmieden. Diese kann mit speziellen Bolzen geladen werden, welche eine Schule der Zerstörungsmagie verwenden und beim Aufschlag auf das Ziel explodieren. Auch kann man einen verzauberten Streithammer erwerben und einige einzigartige Zauber erlernen.
Kampf und Rüstung[]
The Elder Scrolls V: Dawnguard erhält auch einige Neuerungen, was den Kampf und Zubehör angeht.
Dazu gehören:
- (Zwergen-) Armbrüste mit oder ohne spezieller Munition
- Mehrere neue Rüstungen für jede der beiden Fraktionen (und weitere)
- Gargoyles,gepanzerte Trolle, Huskys in Rüstung und Todeshunde als Begleitschutz
- Neue Zauber und Drachenschreie
- Drachenknochenwaffen
- Selberschmieden von Pfeilen und Armbrustbolzen
- Neue untote NPC in der Oblivion-Ebene "Seelengrab"
- Einige andere neue Rüstungen
- Neue Falmerarten
Seelengrab[]
Das Seelengrab ist eine Oblivion-Ebene, in die man während der Storyline des Add-ons Zutritt erhält. Dort "leben" diejenigen, deren Seelen in einem Seelenstein gefangen wurden.
Es gibt einzigartige Möglichkeiten wie neue Items und NPCs wie ein untotes Pferd, das in einer Nebenquest erhalten werden kann.
Charakter-Überarbeitung[]
Dawnguard fügt eine neue Person in die Zersplitterte Flasche in Rifton ein, welche Galathil heißt. Diese kann das Erscheinungsbild des Drachenblutes für 1000 verändern. Abgesehen vom Geschlecht und der Rasse kann man bei ihr alles neu machen.
Trailer[]
Galerie[]
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